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/ Hráč 2000 March / Hrac_32_2000-03_cd.bin / Demos / Imperium Galactica 2 / readme.txt < prev    next >
Text File  |  2000-01-12  |  17KB  |  422 lines

  1. IMPERIUM GALACTICA II
  2. =====================
  3.  
  4. Interactive Demo Version 1.0
  5. ============================
  6.  
  7. IMPERIUM GALACTICA II all versions, are copyright protected and are the 
  8. property of Digital Reality as exclusively licensed to GT Interactive Software 
  9. Corp ("GT"). 
  10.  
  11. To the maximum extent permitted by law, Digital Reality disclaims all 
  12. warranties regarding this software, express or implied, including but not 
  13. limited to warranties of merchantability and fitness for a particular purpose. 
  14. In no event shall Digital Reality be liable for consequential, special, 
  15. incidental or indirect damages arising out of the use or inability to use this 
  16. software even if Digital Reality is aware of the possibility of such damages 
  17. or a known defect. By using this software, you are agreeing to the above 
  18. terms.
  19.  
  20. Important Notice: You may only down load and use the demo under the terms of 
  21. this notice.
  22.  
  23. The copyright, trademark and all other intellectual property rights of this 
  24. demo are the exclusive property of the publisher (GT) and the developer of the 
  25. game Imperium Galactica II. You are only permitted to down load and use this 
  26. demo on the conditions outlined below and such use implies no transfer of 
  27. ownership of any of the intellectual property rights of the demo. 
  28.  
  29. You may download this demo for use on your own personal computer system only. 
  30. You are not permitted to sell or otherwise commercially exploit the demo in 
  31. any way whatsoever such as, but not limited to, magazine cover-mount discs, 
  32. pay-as-you-play (including cyber-cafe use), hosting the demo on an internet 
  33. web-site (unless express permission has been granted by GT), demo compilation 
  34. discs, any form of hardware or software bundling; nor can you make the demo 
  35. available by "bulletin boards," online services, remote dial-in, network or 
  36. telecommunications link of any kind; nor can you create derivative works based 
  37. upon the demo software in whole or in part. 
  38.  
  39. You may not electronically transmit or remotely operate the demo software by 
  40. any means, nor may you use the demo software over any type of network. You may 
  41. distribute the demo free of charge to other users for use on their own 
  42. personal computer systems only under the terms of this licence. The software 
  43. contains copyrighted material, trade secrets, and other proprietary material 
  44. and in order to protect them you may not decompile, except as permitted by 
  45. law, reverse engineer, disassemble or otherwise reduce the demo software to a 
  46. human-perceivable form. GT and the developer does not warrant that the 
  47. functions contained in the demo software will be uninterrupted or error-free, 
  48. or that defects in the demo software will be corrected.  Furthermore, neither 
  49. GT or the developer warrants or makes any representations regarding the use or 
  50. the results of the use of the demo software and related documentation in terms 
  51. of their correctness, accuracy, reliability or otherwise.  Under no 
  52. circumstances, including negligence, shall GT or the developer be liable for 
  53. any special or consequential damages such as, but not limited to lost profit 
  54. or loss of business that result from the use of, or the inability to use, the 
  55. demo software or related documentation, even if GT or the developer or a 
  56. authorised representative of either has been advised of the possibility of 
  57. such damages.  
  58.  
  59.  
  60. INTRODUCTION
  61. ============
  62.  
  63. Dear Reader,
  64.  
  65. Thank you for taking the time to download this demonstration version of 
  66. Imperium Galactica II: Alliances. We hope you enjoy the demo and that inspires 
  67. you purchase the full product, which is available in Europe at the end of 
  68. January (except Hungary, where it is available now) and in the US in March 
  69. from GT Interactive.
  70.  
  71. If you have any questions or comments to make about the demo (or game) we 
  72. would love to hear from you. Please feel free to post a message on the 
  73. official Imperium Galactica forum at the following address:
  74.  
  75. http://forums.gtgames.com/ig/
  76.  
  77. The forum is a great place to discuss Imperium Galactica II and is read 
  78. regularly by myself and other members of the Imperium Galactica II team.
  79.  
  80. There are also two official Imperium Galactica II websites. The URL's for 
  81. these sites are as follows:
  82.  
  83. http://www.imperiumgalactica2.com
  84.  
  85. http://www.imperium.galactica.com
  86.  
  87. Very best regards to you all,
  88.  
  89. Sargie
  90. Senior Producer, Imperium Galactica II
  91. GT Interactive (Europe)
  92.  
  93.  
  94. WHAT'S IT ALL ABOUT THEN?
  95. =========================
  96.  
  97. Imperium Galactica II  - Alliances, is the sequel to the critically acclaimed 
  98. Imperium Galactica. Drawing on the many successful elements of its predecessor, 
  99. it takes the concept to a new level by seamlessly integrating these different 
  100. elements into a unique and beautiful 3D interface. The game is accessible to 
  101. beginners and challenging to experts.
  102.  
  103. In Imperium Galactica II you play the leader of an empire. From your computer 
  104. screen you can view your entire empire from a vantage point millions of miles 
  105. away in space then seamlessly move into the heat of a battle and observe the 
  106. actions of a small fighter ship only a few meters long. You can move through 
  107. the atmospheres of worlds and explore their varying landscapes and weather 
  108. conditions. You can construct colonies on these worlds and use them to produce 
  109. materials to sustain your citizens and expand your empire. You can invent new 
  110. designs and equip them to ships and tanks to create your own customised 
  111. vehicles. You can engage in diplomacy with other races, trade with them, make 
  112. war on them and even spy on them. You can receive messages and missions from 
  113. other inhabitants of the galaxy and choose to act on them as you will.
  114.  
  115.  
  116. WHAT'S IN THE GAME?
  117. ===================
  118.  
  119. Imperium Galactica II contains a number of different game modules.
  120.  
  121. Campaign Games (disabled in this demo):  
  122.  
  123. Campaign games are games of galactic conquest that also follow a story. You 
  124. can choose to play as the leader of one of three races, each with their own 
  125. technologies, capabilities and story lines. Random mission elements mean there 
  126. are many different routes to follow to reach the end of each story line. 
  127. Campaign games can be played at three difficulty levels.
  128.  
  129. Scenarios (three scenarios are enabled in this demo):
  130.  
  131. Scenarios are smaller games that take less time to play than a full campaign 
  132. game. Each scenario has a different objective that must be achieved if you are 
  133. to be successful. Additional scenarios will be made available over time.
  134.  
  135. Multiplayer (disabled in this demo)
  136.  
  137. Up to eight players can compete in a game of galactic conquest over a LAN or 
  138. Internet connection.
  139.  
  140. Tutorial (enabled in this demo)
  141.  
  142. The Tutorial teaches you how to play Imperium Galactica II.
  143.  
  144. Odds and End
  145.  
  146. Imperium Galactica also contains over one hour of FMV and nearly an hour of 
  147. original music on its four CD's!
  148.  
  149.  
  150. WHAT'S IN THE DEMO?
  151. ===================
  152.  
  153. The demo contains three different scenarios to play as well as the game 
  154. tutorial. The three scenarios should supply several hours of gameplay.
  155.  
  156.  
  157. INSTALLING THE DEMO
  158. ===================
  159.  
  160. Before you install the demo you should ensure your computer system meets or 
  161. exceeds the minimum system requirements.
  162.  
  163. Windows 95 or 98 operating system
  164. Intel Pentium 233Mhz processor or 100% compatible (or faster)
  165. 32 megabytes of RAM 
  166. Direct 3D compatible 3D accelerator graphics card (THE GAME WILL NOT WORK 
  167. WITHOUT ONE!)
  168. Direct sound compatible sound card
  169. 4x (Quad) speed CD-ROM drive (or faster)
  170.  
  171. A Pentium II 300 or faster Processor, 64 Megabytes (or more) of RAM and a 
  172. fast, modern, 3D card are recommended.
  173.  
  174. DirectX 7 must be installed before the demo can be run. This is not supplied 
  175. with the demo.
  176.  
  177. Run SETUP.EXE to begin the Installation process. Follow the on-screen 
  178. instructions.
  179.  
  180. When the demo has installed, you need to configure it. Run the SETUP program 
  181. in PROGRAMS/IMPERIUM GALACTICA 2 DEMO directory of your START button. Make 
  182. sure you select the correct sound and video device.
  183.  
  184. When the demo is configured, you can play by running IG2 Demo program in 
  185. PROGRAMS/IMPERIUM GALACTICA 2 DEMO directory of your START button.
  186.  
  187.  
  188. GRAPHICS ISSUES
  189. ===============
  190.  
  191. While every effort has been made to ensure Imperium Galactica II works with 
  192. the largest possible number of graphics cards, problems may occur with 
  193. particular (and mainly older) cards and cards that have not been tested.
  194.  
  195. Imperium Galactica II utilises a number of advanced graphics effects (such as
  196. transparencies and shadows). Certain graphics cards may not be capable of 
  197. correctly displaying these effects and may display the effect as corruption. 
  198. It may be possible to play Imperium Galactica II on these cards by switching 
  199. off various effects (such as shadows) using the in-game options screen.
  200.  
  201. If you experience any graphical problems, please make sure that you have 
  202. DirectX 7 and the latest graphics drivers for your graphics card installed. 
  203. The latest drivers for your graphics card should be available from the 
  204. manufacturer via their web site.
  205.  
  206. The following graphics cards / chipsets do not support the necessary 3D 
  207. functions to run Imperium Galactica II and will not work. This list may not 
  208. include all the graphics cards / chipsets that do not work with Imperium 
  209. Galactica II.
  210.  
  211. Matrox Millennium
  212. Matrox Millennium II
  213. Matrox Mystique
  214. Matrox G100
  215. Power VR 1 based cards
  216. S3 Trio based cards
  217.  
  218. The following graphics cards / chipsets have been tested with Imperium 
  219. Galactica II with no recorded problems. This list may not include all the 
  220. graphics cards / chipsets that work with Imperium Galactica II.
  221.  
  222. 3DFX Voodoo 1 based cards 
  223. 3DFX Voodoo 2 based cards
  224. 3DFX Voodoo 2 based cards in SLI Mode
  225. 3DFX Voodoo 3_2000 based cards
  226. 3DFX Voodoo 3_3000 based cards
  227. 3DFX Voodoo 3_3500 based cards
  228. 3DFX Voodoo Rush
  229. 3DFX Voodoo Banshee
  230. ATI Rage 3D PRO
  231. ATI Rage Fury
  232. ATI Xpert@play 98
  233. ATI Xpert@work 98
  234. ATI Xpert 2000
  235. Intel i740 based cards
  236. Matrox G200
  237. Matrox G400
  238. nVidia 128 based cards
  239. nVidia TNT based cards
  240. nVidia TNT 2 based cards
  241. nVidia GeForce 256 based cards
  242. Permedia FireGL based cards
  243. Savage 3D
  244. Savage 4
  245.  
  246. Although every effort has been made to test different graphics cards that use the 
  247. same chipset, it is possible that a certain cards incorporating an allegedly 
  248. "working" chipset may function incorrectly when used with Imperium Galactica 
  249. II. 
  250.  
  251. If this is the case, you should ensure that the latest drivers intended for 
  252. specific use with your card are installed. If Imperium Galactica II still does 
  253. not function correctly, you may be able to obtain reference drivers for you 
  254. chipset from the chipset manufacturer. These drivers may work instead.
  255.  
  256.  
  257. GENERAL SPEED ISSUES
  258. ====================
  259.  
  260. Imperium Galactica II is a large and complex game and will work better on more
  261. powerful computers. There are a number of ways to speed up performance on your
  262. computer.
  263.  
  264. CORRECT SETUP
  265.  
  266. Make sure that your PC is correctly setup and functioning properly. Make sure
  267. all drivers for all hardware are installed and functioning. If your drives
  268. support DMA access make sure this is activated. Make sure that you have plenty of
  269. disk space and that the hard disk is defragmented.
  270.  
  271. BACKGROUND APPLICATIONS
  272.  
  273. Make sure that you have as few programs as possible running at the same time 
  274. as Imperium Galactica II. Running other programs can seriously affect the 
  275. performance of Imperium Galactica II.
  276.  
  277. RAM
  278.  
  279. The more RAM you have in your computer, the better. The game can be played 
  280. perfectly reasonably on a 32 Megabyte computer but installing more RAM will
  281. will improve the performance of Imperium Galactica II. If you have 128 
  282. Megabytes of RAM in your computer, installing more memory should have a 
  283. negligible effect on performance.
  284.  
  285. GRAPHICS CARD
  286.  
  287. Installing a modern, Direct 3D compatible graphics card should result in 
  288. improved performance.  All the cards on the compatible list will work well, 
  289. but more modern cards should be faster.
  290.  
  291. PROCESSOR
  292.  
  293. Installing a faster processor should increase the performance of Imperium
  294. Galactica II. Owners of standard Pentium I processors should notice a large 
  295. speed increase if upgrading to a faster, Pentium II or III class processor.
  296.  
  297. CD-ROM
  298.  
  299. Faster CD-ROM drives will enable graphics and sound on the CD's to be loaded 
  300. more quickly. If your CD-ROM drive supports DMA, make sure this is enabled.
  301.  
  302. GAME OPTIONS
  303.  
  304. There are several graphical features that can be switched off using the 
  305. in-game "Options" screen that may improve performance on slower machines. 
  306.  
  307. INCREASING THE SWAPFILE SIZE (Experts Only!)
  308.  
  309. Increasing the size of the Windows swapfile may improve performance of 
  310. Imperium Galactica II. This is especially relevant for machines with smaller 
  311. amounts of RAM. 500 Megabytes is a reasonable figure.
  312.  
  313. FILE SYSTEM (Experts Only!)
  314.  
  315. Changing the Windows file system properties may increase performance of 
  316. Imperium Galactica II. Make sure read ahead optimisation is set to "Full" and #
  317. that the CD-ROM cache is "Large" and the read ahead setting is set to "Quad 
  318. Speed or Higher". Changing the typical role of the machine to "Network Server" 
  319. can also have a positive effect.
  320.  
  321.  
  322. PLAYING THE GAME 
  323. ================
  324.  
  325. When the demo has loaded you will be presented with the main menu screen. Only 
  326. two options are available in the demo, the tutorial and scenarios. We 
  327. recommend you play the tutorial first, as it will teach you how to play the 
  328. game.
  329.  
  330. To play the tutorial, move the mouse cursor over the tutorial icon and click 
  331. the left mouse button. Then, move the mouse cursor over the tutorial part you 
  332. wish to play then click the left mouse button.
  333.  
  334. To play a scenario, move the mouse cursor over the single player icon and 
  335. click the left mouse button. Then, move the mouse cursor over scenario and 
  336. click the left mouse button. On the left side of the screen is a list of all 
  337. the available scenarios. Move the mouse cursor over the desired scenario and 
  338. click the left mouse button to select.
  339.  
  340.  
  341. CONTROLLING THE GAME
  342. ====================
  343.  
  344. The game is controlled using a combination of mouse and keyboard. Moving the 
  345. mouse cursor over an icon for a short while will display a tooltip describing 
  346. that icons' function. Most icons can be left clicked. Some can be right 
  347. clicked. Left clicking then holding down the mouse button can be used to 
  348. select icons from lists.
  349.  
  350.  
  351. KEY DEFINITIONS
  352. ===============
  353.  
  354. GLOBAL
  355.  
  356. F1                    Help!
  357. F2                    Starmap
  358. F3                    Colony
  359. F4                    Research
  360. F5                    Design
  361. F6                    Diplomacy
  362. F7                    Spying
  363. F8                    Trade
  364. F9                    Info
  365. F10                   Messages
  366. SHIFT+F12             Make a screenshot
  367. o/ESCAPE              Options
  368. Space                 Time Freeze
  369. 1                     Slow time
  370. 2                     Normal time
  371. 3                     Fast time
  372.  
  373.  
  374. STARMAP/COLONY
  375.  
  376. Left/Right arrows     Rotate starmap
  377. Up/Down arrows        Tilt starmap
  378. +/-                   Zoom in/out
  379. Page up/down          Switch between your colonies
  380. Shift page up/down    Switch between all known planets
  381. ALT+Rightclick        Forced move
  382. CRTL+Right click      Forced attack
  383. SHIFT+Right click     Set waypoints
  384.  
  385.  
  386. SPACE BATTLES
  387.  
  388. +/-                           Zoom in/out
  389. Hold both mouse buttons       Rotate camera
  390. Hold right mouse button       Select height
  391. I                             Ship info
  392. G                             Grid on/off
  393. CRTL 1-9                      Select team
  394.  
  395.  
  396. A BRIEF GUIDE TO PLAYING THE GAME
  397. =================================
  398.  
  399.  
  400. PLAY THE TUTORIAL
  401.  
  402. Look, PLAY THE TUTORIAL!!!! (OK!) It will teach you most things you need to 
  403. know!
  404.  
  405. USE PAUSE
  406.  
  407. The first thing you should do when the game has started is to pause time and 
  408. take stock of your situation. It is important to remember that even though 
  409. time is paused, you can still issue orders. These orders will then be carried 
  410. out when time is restarted. You should pause time as often as necessary 
  411. throughout the game in order to make better decisions it can be the difference 
  412. between success and failure.
  413.  
  414. DONT'T WASTE MONEY
  415.  
  416. When you start a new game, every credit should be spent wisely. If you 
  417. needlessly build ships and buildings you will soon run out of credits and it 
  418. will become more difficult to make rapid progress. 
  419.  
  420.  
  421.  
  422.